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Participatory design of virtual interaction as a means of creating habitability for social and urban life

dc.contributorNiño Bernal, Raúl
dc.contributorPerilla Daza, Oscar Rodrigo
dc.contributorHernández García, Iliana
dc.contributorEstrada Galeano, Luz Alejandra
dc.creatorLagos Suárez, Juan Andrés
dc.date2022-12-21T19:25:28Z
dc.date2022-12-21T19:25:28Z
dc.date2022-11-28
dc.date.accessioned2025-10-30T13:59:45Z
dc.date.available2025-10-30T13:59:45Z
dc.identifierhttp://hdl.handle.net/10554/62590
dc.identifierinstname:Pontificia Universidad Javeriana
dc.identifierreponame:Repositorio Institucional - Pontificia Universidad Javeriana
dc.identifierrepourl:https://repository.javeriana.edu.co
dc.identifier.urihttp://test.repositoriodigital.com:8080/handle/123456789/192001
dc.description“Diseño Participativo de Interacción Virtual como Medio de Creación de Habitabilidades para la Vida Social y Urbana” es una exploración teórica y tecnológica, en la que se cuestiona la participación social dentro de los procesos y métodos tradicionales de diseño participativo para la creación de espacialidades de usufructo colectivo. Este trabajo de grado de carácter investigativo, se presenta a la facultad de Arquitectura y Diseño para obtener los títulos profesionales correspondientes a Arquitecto y Diseñador Industrial. El uso masivo de tecnologías digitales y redes sociales ha cambiado el panorama sobre las dinámicas sociales influenciadas ahora por la red. Debido a esto las dinámicas sociales y de habitabilidad interconectada, abren nuevos campos de interacción que devalúan aún más los espacios colectivos que presentan ya carencias para resolver las necesidades sociales cambiantes. Se parte de una revisión al marco general de los procesos y métodos de diseño de proyectos arquitectónicos y urbanos destinados a uso colectivo, especialmente aquellos en los que convergen agentes sociales o actores comunitarios dentro de fases de diseño o planeación. Esta revisión permite evidenciar que, dentro de la teoría de la creación mediante la participación social, el objetivo fundamental es establecer alcances que contribuyan a desarrollos comunitarios, culturales y sociales, resultado de procesos colaborativos de trabajo entre los profesionales encargados y comunidades. De esta manera, en pro de alcanzar este objetivo fundamental, y tras la revisión a la aplicación de los procesos de diseño actuales, se indagan oportunidades de fortalecimiento y adopción de estrategias de participación social cimentadas en herramientas digitales que no se han aplicado al contexto inmediato de la labor del arquitecto. Por lo tanto, de manera paralela se realiza un estado del arte de proyectos con participación social a niveles digitales, así como un marco teórico que fundamenta la razón para la incorporación de nuevas interacciones entre multiplicidad de actores dentro de los procesos de creación asistidos de manera digital. Autores como Pierre Levy, Carlos Maldonado, Rosi Braidotti, Richard Rogers, entre otros, son repasados para con el fin de proponer nuevos patrones y dinámicas de participación en la creación de habitabilidades colectivas. Como producto principal de diseño, este trabajo prototipa un primer acercamiento a lo que seria una herramienta digital para la participación ciudadana virtual en la creación de habitabilidades colectivas: La herramienta que se prototipa es un aplicativo alojado en la red, en la cuál que se puede acceder de manera abierta a traves de un link. Este enlace público lleva a los usuarios a una plataforma donde se proyecta compartir la información de todos los proyectos de diseño participativos que se están llevando a cabo dentro de la ciudad, así como ofrecer la herramienta inmersiva de creación. El objetivo es poder descentralizar la información respecto a los procesos de conformación de espacios colectivos por medio del uso de sistemas de red. Participa.go, es una aplicación que busca ayudar los procesos de construcción de habitabilidades colectivas mediante una metodología de participación cívica virtual. Esta herramienta tiene el objetivo de establecer un espacio virtual, donde diversos usuarios puedan encontrarse para crear dialogo y redes comunales, para así poder decidir de manera conjunta sobre el espacio colectivo que desean intervenir. Este desarrollo tecnológico gira en torno a crear redes comunitarias de acción: Alojadas en la red, dentro de un mundo virtual que permita a los integrantes gozar de posibilidades creativas e interactivas mediante las mecánicas de posicionamiento de bloques y especies arquitectónicas. De igual manera, Participa.go Busca incluir los sistemas de información automatizados como el Big Data para la retroalimentar las simulaciones de creación que se realizan, es decir, recopilar al tiempo que genera canales de información sobre la experiencia y uso de los participantes, para la elaboración de mapas y cartografías informativas, así como optimas soluciones arquitectónicas inteligentes. Es así como el trabajo de grado habla sobre la oportunidad de la incorporación de las nuevas tecnologías digitales para asistir los procesos de participación y diseño de soportes urbanos para la interacción colectiva. Se explorarán diversos enfoques sobre el uso y el aprovechamiento de recursos digitales como medio para potenciar la participación dentro espacios colectivos y devolverle el valor urbano y social que ha venido perdiendo.
dc.description"Participatory Design of Virtual Interaction as a Means of Creating Habitabilities for Social and Urban Life" is a theoretical and technological exploration, in which social participation is questioned within the traditional processes and methods of participatory design for the creation of spatialities of collective usufruct. This degree work of an investigative nature is presented to the Faculty of Architecture and Design to obtain the titles corresponding to Architect and Industrial Designer. The massive use of digital technologies and social networks has changed the landscape of social dynamics now influenced by the network. Due to this, the interconnected social and habitability dynamics open up new fields of interaction that further devalue the collective spaces that already present deficiencies to solve changing social needs. It starts with a review of the general framework of the processes and methods of designing architectural and urban projects for collective use, especially those in which social agents or community actors converge within the design or planning phases. This review makes it possible to demonstrate that, within the theory of creation through social participation, the fundamental objective is to establish scopes that contribute to community, cultural and social development, the result of collaborative work processes between the professionals in charge and communities. In this way, in order to achieve this fundamental objective, and after reviewing the application of current design processes, opportunities for strengthening and adopting social participation strategies based on digital tools that have not been applied to the immediate context of the architect's work. Therefore, in parallel, a state of the art of projects with social participation at digital levels is carried out, as well as a theoretical framework that supports the reason for the incorporation of new interactions between multiple actors within the creation processes assisted in a way digital. Authors such as Pierre Levy, Carlos Maldonado, Rosi Braidotti, Richard Rogers, among others, are reviewed in order to propose new patterns and dynamics of participation in the creation of collective habitability. As the main design product, this work prototypes a first approach to what would be a digital tool for virtual citizen participation in the creation of collective habitability: The tool that is prototyped is an application hosted on the web, which can be accessed openly through a link. This public link takes users to a platform where information is projected on all the participatory design sharing projects that are being carried out within the city, as well as offering an immersive creation tool. The objective is to be able to decentralize the information regarding the processes of conformation of collective spaces through the use of network systems. Participa.go is an application that seeks to help the construction processes of collective habitability through a virtual civic participation methodology. This tool aims to establish a virtual space, where various users can meet to create dialogue and common networks, in order to jointly decide on the collective space they wish to intervene. This technological development revolves around creating community action networks: Hosted on the network, within a virtual world that allows members to enjoy creative and interactive possibilities through the mechanics of positioning blocks and architectural species. In the same way, Participa.go seeks to include automated information systems such as Big Data to provide feedback on the creation simulations that are carried out, that is, to collect while generating information channels on the experience and use of the participants, to the elaboration of maps and informative cartography, as well as optimal intelligent architectural solutions. This is how the degree work talks about the opportunity of incorporating new digital technologies to assist the processes of participation and design of urban supports for collective interaction. Various approaches to the use and exploitation of digital resources will be explored as a means to promote participation within collective spaces and restore the urban and social value that it has been losing.
dc.descriptionArquitecto (a)
dc.descriptionPregrado
dc.formatPDF
dc.formatapplication/pdf
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dc.formatvideo/mp4
dc.languagespa
dc.publisherPontificia Universidad Javeriana
dc.publisherArquitectura
dc.publisherFacultad de Arquitectura y Diseño
dc.relationhttps://vimeo.com/783401521
dc.rightsAtribución-NoComercial-SinDerivadas 4.0 Internacional
dc.rightshttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.rightsDe acuerdo con la naturaleza del uso concedido, la presente licencia parcial se otorga a título gratuito por el máximo tiempo legal colombiano, con el propósito de que en dicho lapso mi (nuestra) obra sea explotada en las condiciones aquí estipuladas y para los fines indicados, respetando siempre la titularidad de los derechos patrimoniales y morales correspondientes, de acuerdo con los usos honrados, de manera proporcional y justificada a la finalidad perseguida, sin ánimo de lucro ni de comercialización. De manera complementaria, garantizo (garantizamos) en mi (nuestra) calidad de estudiante (s) y por ende autor (es) exclusivo (s), que la Tesis o Trabajo de Grado en cuestión, es producto de mi (nuestra) plena autoría, de mi (nuestro) esfuerzo personal intelectual, como consecuencia de mi (nuestra) creación original particular y, por tanto, soy (somos) el (los) único (s) titular (es) de la misma. Además, aseguro (aseguramos) que no contiene citas, ni transcripciones de otras obras protegidas, por fuera de los límites autorizados por la ley, según los usos honrados, y en proporción a los fines previstos; ni tampoco contempla declaraciones difamatorias contra terceros; respetando el derecho a la imagen, intimidad, buen nombre y demás derechos constitucionales. Adicionalmente, manifiesto (manifestamos) que no se incluyeron expresiones contrarias al orden público ni a las buenas costumbres. En consecuencia, la responsabilidad directa en la elaboración, presentación, investigación y, en general, contenidos de la Tesis o Trabajo de Grado es de mí (nuestro) competencia exclusiva, eximiendo de toda responsabilidad a la Pontifica Universidad Javeriana por tales aspectos. Sin perjuicio de los usos y atribuciones otorgadas en virtud de este documento, continuaré (continuaremos) conservando los correspondientes derechos patrimoniales sin modificación o restricción alguna, puesto que, de acuerdo con la legislación colombiana aplicable, el presente es un acuerdo jurídico que en ningún caso conlleva la enajenación de los derechos patrimoniales derivados del régimen del Derecho de Autor. De conformidad con lo establecido en el artículo 30 de la Ley 23 de 1982 y el artículo 11 de la Decisión Andina 351 de 1993, "Los derechos morales sobre el trabajo son propiedad de los autores", los cuales son irrenunciables, imprescriptibles, inembargables e inalienables. En consecuencia, la Pontificia Universidad Javeriana está en la obligación de RESPETARLOS Y HACERLOS RESPETAR, para lo cual tomará las medidas correspondientes para garantizar su observancia.
dc.rightshttp://purl.org/coar/access_right/c_abf2
dc.subjectParticipación ciudadana
dc.subjectVirtualidad
dc.subjectArquitectura digital
dc.subjectParticipación digital
dc.subjectMundos virtuales
dc.subjectInteracción virtual
dc.subjectArquitectura participativa virtual
dc.subjectCitizen participation
dc.subjectVirtuality
dc.subjectDigital architecture
dc.subjectDigital participation
dc.subjectVirtual worlds
dc.subjectVirtual interaction
dc.subjectVirtual participatory architecture
dc.subjectArquitectura - Tesis y disertaciones académicas
dc.subjectDiseño arquitectónico
dc.subjectDiseño de sistemas centrado en el usuario
dc.subjectRedes sociales en línea
dc.subjectTecnologías de la información y la comunicación
dc.titleDiseño participativo de interacción virtual como medio de creación de habitabilidades para la vida social y urbana
dc.titleParticipatory design of virtual interaction as a means of creating habitability for social and urban life
dc.typehttp://purl.org/coar/version/c_ab4af688f83e57aa
dc.typeTesis/Trabajo de grado - Monografía - Pregrado
dc.typehttp://purl.org/coar/resource_type/c_7a1f
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesis


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