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Glimpses of the soul

dc.contributorRocha, Carlos
dc.contributorJaramillo Mujica, Jorge Augusto
dc.creatorLinares González, Juan José
dc.creatorPinto, Jesús David
dc.creatorSolano Herrera, Rodrigo
dc.creatorBudez Molina, Jorge Enrique
dc.date2023-06-22T15:21:36Z
dc.date2023-06-22T15:21:36Z
dc.date2023-01-30
dc.date.accessioned2026-03-25T19:26:11Z
dc.date.available2026-03-25T19:26:11Z
dc.identifierhttps://hdl.handle.net/10654/44649
dc.identifierinstname:Universidad Militar Nueva Granada
dc.identifierreponame:Repositorio Institucional Universidad Militar Nueva Granada
dc.identifierrepourl:https://repository.umng.edu.co
dc.identifier.urihttp://test.repositoriodigital.com:8080/handle/123456789/200987
dc.descriptionEste documento contiene todo lo relacionado con respecto al desarrollo, arte, jugabilidad, historia y contenido del prototipo del videojuego Glimpses Of The Soul, en donde la historia nos adentrará en un mundo en el que una terrible maldición ha llegado a la cuna del alma, el bosque ancestral donde habitan las hadas protectoras del equilibrio y armonía de la naturaleza, toda la paz ha sido destruida por una gran carga de emociones negativas que emergió de las profundidades sin previo aviso, miles de criaturas han caído presa de la maldición, y las hadas se han petrificado, solo una pequeña zorrita que fue convertida en hada puede traer la paz al lugar, al cumplir con una importante misión, encontrar a la heroína de las leyendas. El videojuego se desarrolla bajo el motor de unity, en lenguaje c++ y c# sharp, aprovechando herramientas de desarrollo como la inteligencia artificial, colisionadores, físicas básicas y administradores de animaciones(sprites). Obtenemos como resultado, un prototipo funcional y jugable, con una zona inicial, enemigos y personaje principal.
dc.descriptionThis document contains everything related to the development, art, gameplay, history and content of the prototype of the video game Glimpses Of The Soul, where the story will take us into a world in which a terrible curse has reached the cradle of the soul, the ancestral forest where the protective fairies of the balance and harmony of nature live, all peace has been destroyed by a great load of negative emotions that emerged from the depths without warning, thousands of creatures have fallen prey to the curse, and the fairies have been petrified, only a little fox that was turned into a fairy can bring peace to the place, by fulfilling an important mission, to find the heroine of legends. The video game is developed under the unity engine, in c++ and c# sharp, taking advantage of development tools such as artificial intelligence, colliders, basic physics and animation managers (sprites). As a result, we obtain a functional and playable prototype, with an initial zone, enemies and main character.
dc.description1. Introducción 2. Diseño de juego - 2a. Concepto de juego - 2b. Jugabilidad - 2c. Mecánica - 2d Movimientos del personaje principal en el juego - 2e Combate - 2f Trucos y huevos de pascua - 2g Historia y narrativa - 2h Personajes - 2i Mundo del juego - 2k Interfaz - 2l Audio, música y efectos de sonido 3. ARTE - 3a Moodboard - 3b Personajes - 3c Escenarios 4. DISEÑO TÉCNICO - 4a Concepto de juego - 4b Mecánicas - 4c UX - 4d Personajes - 4e Conexiones - 4f Audio (Formatos de audio) - 4g Bases de datos - 4h Publicidad/Monetización - 4i Asset tracker 5. PLAN DE DESARROLLO - 5a Metodología de desarrollo - 6. PLAN DE PRUEBAS - 6a Pruebas de Usuario - 6b QA 7. REFERENCIAS 8. CONCLUSIÓN
dc.descriptionPregrado
dc.formatapplicaction/pdf
dc.formatapplication/pdf
dc.languagespa
dc.publisherIngeniería Multimedia
dc.publisherFacultad de Ingeniería
dc.publisherUniversidad Militar Nueva Granada
dc.relationPlarium, Una guía al mundo de los juegos Metroidvania. 2023. [en línea]. Disponible en: https://plarium.com/es/blog/metroidvania-games/
dc.relationUnity Documentation, Game objects. 2023. [en línea]. Disponible en: https://docs.unity3d.com/Manual/GameObjects.html
dc.relationUnity Documentation ,Sprite editor. 2023. [en línea]. Disponible en: https://docs.unity3d.com/Manual/SpriteEditor.html
dc.relationUnity Documentation Animator. 2023. [en línea]. Disponible en: https://docs.unity3d.com/Manual/class-Animator.html
dc.relationUnity Documentation, collider2d. 2023. [en línea]. Disponible en: https://docs.unity3d.com/Manual/Collider2D.html
dc.relationUnity Documentation, Raycast 2d. 2023. [en línea]. Disponible en: https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Physics2D. Raycast.html
dc.relationUnity Documentation, scripts. 2023. [en línea]. Disponible en: https://docs.unity3d.com/Manual/CreatingAndUsingS cripts.html
dc.relationA. Kaur, ‘A Link Between Colors and Emotions; A Study of Undergraduate Females’, International Journal of Engineering Research and, vol. V9, 09 2020.
dc.rightshttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International
dc.rightsAcceso abierto
dc.rightshttp://purl.org/coar/access_right/c_abf2
dc.subjectVIDEOJUEGOS
dc.subjectJUEGOS DE AVENTURAS
dc.subjectvideogame
dc.subjectmetroidvania
dc.subjectemotions
dc.subjectfantasy
dc.subjectfairies
dc.subjectexploration
dc.subjectopen world
dc.subjectvideojuego
dc.subjectmetroidvania
dc.subjectemociones
dc.subjectfantasía
dc.subjecthadas
dc.subjectexploración
dc.subjectmundo abierto
dc.titleGlimpses of the soul
dc.titleGlimpses of the soul
dc.typeTesis/Trabajo de grado - Monografía - Pregrado
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesis
dc.typehttp://purl.org/coar/resource_type/c_7a1f
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/acceptedVersion
dc.coverageCalle 100


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